Questionable/Questionable.Model/Questing/Converter/EnemySpawnTypeConverter.cs

18 lines
680 B
C#

using System.Collections.Generic;
using Questionable.Model.Common.Converter;
namespace Questionable.Model.Questing.Converter;
public sealed class EnemySpawnTypeConverter() : EnumConverter<EEnemySpawnType>(Values)
{
private static readonly Dictionary<EEnemySpawnType, string> Values = new()
{
{ EEnemySpawnType.AfterInteraction, "AfterInteraction" },
{ EEnemySpawnType.AfterItemUse, "AfterItemUse" },
{ EEnemySpawnType.AfterAction, "AfterAction" },
{ EEnemySpawnType.AutoOnEnterArea, "AutoOnEnterArea" },
{ EEnemySpawnType.OverworldEnemies, "OverworldEnemies" },
{ EEnemySpawnType.FateEnemies, "FateEnemies" },
};
}