18 lines
680 B
C#
18 lines
680 B
C#
using System.Collections.Generic;
|
|
using Questionable.Model.Common.Converter;
|
|
|
|
namespace Questionable.Model.Questing.Converter;
|
|
|
|
public sealed class EnemySpawnTypeConverter() : EnumConverter<EEnemySpawnType>(Values)
|
|
{
|
|
private static readonly Dictionary<EEnemySpawnType, string> Values = new()
|
|
{
|
|
{ EEnemySpawnType.AfterInteraction, "AfterInteraction" },
|
|
{ EEnemySpawnType.AfterItemUse, "AfterItemUse" },
|
|
{ EEnemySpawnType.AfterAction, "AfterAction" },
|
|
{ EEnemySpawnType.AutoOnEnterArea, "AutoOnEnterArea" },
|
|
{ EEnemySpawnType.OverworldEnemies, "OverworldEnemies" },
|
|
{ EEnemySpawnType.FateEnemies, "FateEnemies" },
|
|
};
|
|
}
|