91 lines
4.0 KiB
C#
91 lines
4.0 KiB
C#
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// <auto-generated>
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// Dieser Code wurde von einem Tool generiert.
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// Laufzeitversion:4.0.30319.42000
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// Änderungen an dieser Datei können falsches Verhalten verursachen und gehen verloren, wenn
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// der Code erneut generiert wird.
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// </auto-generated>
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//------------------------------------------------------------------------------
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namespace FishNotify {
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using System;
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/// <summary>
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/// Eine stark typisierte Ressourcenklasse zum Suchen von lokalisierten Zeichenfolgen usw.
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/// </summary>
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// Diese Klasse wurde von der StronglyTypedResourceBuilder automatisch generiert
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// -Klasse über ein Tool wie ResGen oder Visual Studio automatisch generiert.
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// Um einen Member hinzuzufügen oder zu entfernen, bearbeiten Sie die .ResX-Datei und führen dann ResGen
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// mit der /str-Option erneut aus, oder Sie erstellen Ihr VS-Projekt neu.
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[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")]
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[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
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[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
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internal class Resources {
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private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
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private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
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[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
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internal Resources() {
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}
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/// <summary>
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/// Gibt die zwischengespeicherte ResourceManager-Instanz zurück, die von dieser Klasse verwendet wird.
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/// </summary>
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[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
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internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
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get {
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if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
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global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("FishNotify.Resources", typeof(Resources).Assembly);
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resourceMan = temp;
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}
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return resourceMan;
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}
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}
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/// <summary>
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/// Überschreibt die CurrentUICulture-Eigenschaft des aktuellen Threads für alle
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/// Ressourcenzuordnungen, die diese stark typisierte Ressourcenklasse verwenden.
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/// </summary>
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[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
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internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
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get {
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return resourceCulture;
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}
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set {
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resourceCulture = value;
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}
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}
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/// <summary>
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/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.IO.UnmanagedMemoryStream ähnlich wie System.IO.MemoryStream.
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/// </summary>
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internal static System.IO.UnmanagedMemoryStream Alarm {
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get {
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return ResourceManager.GetStream("Alarm", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.IO.UnmanagedMemoryStream ähnlich wie System.IO.MemoryStream.
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/// </summary>
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internal static System.IO.UnmanagedMemoryStream Alert {
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get {
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return ResourceManager.GetStream("Alert", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.IO.UnmanagedMemoryStream ähnlich wie System.IO.MemoryStream.
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/// </summary>
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internal static System.IO.UnmanagedMemoryStream Info {
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get {
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return ResourceManager.GetStream("Info", resourceCulture);
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}
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}
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}
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}
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