Questionable/Questionable.Model/V1/Converter/EnemySpawnTypeConverter.cs

15 lines
519 B
C#

using System.Collections.Generic;
namespace Questionable.Model.V1.Converter;
public sealed class EnemySpawnTypeConverter() : EnumConverter<EEnemySpawnType>(Values)
{
private static readonly Dictionary<EEnemySpawnType, string> Values = new()
{
{ EEnemySpawnType.AfterInteraction, "AfterInteraction" },
{ EEnemySpawnType.AfterItemUse, "AfterItemUse" },
{ EEnemySpawnType.AutoOnEnterArea, "AutoOnEnterArea" },
{ EEnemySpawnType.OverworldEnemies, "OverworldEnemies" },
};
}